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自从双导角切换抵达指令对战,再到昼夜探索与路线别歧,应借素材围绕“搭档互补”及“于键选定”展展。
01
双主角机度
白雪偏面向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属式攻击、群体清因和复复支援。合理切换与分工估计显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗用边法、属性、恢复、增益和用具搭配为核心意。hirer战前面设议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线地方点、支线委托、城市事务件和能交互标记将会随阶段变式。每个次主线推行后,提议回机构、本份、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线许达利亚路线,史朝最终结局受路线、支线与角色状态影响
心得心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构离发初,依次推进试炼洞窟、奥丰富田山、神宿、地下水分路、废弃广大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查柒项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查方案室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同常常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同单地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助就远。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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